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    <title>엉뚱한 노트</title>
    <link>https://bunote.tistory.com/</link>
    <description>엉뚱한 노트</description>
    <language>ko</language>
    <pubDate>Tue, 12 May 2026 09:56:11 +0900</pubDate>
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    <managingEditor>연가가가람</managingEditor>
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      <title>목록 - 2014 독서기록</title>
      <link>https://bunote.tistory.com/entry/%EB%AA%A9%EB%A1%9D-2014-%EB%8F%85%EC%84%9C%EA%B8%B0%EB%A1%9D</link>
      <description>&lt;p&gt;&lt;b&gt;2014. 01. 독서기록 - 無&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;2014. 02. 독서기록&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_more&quot; id=&quot;more331_0&quot; data-id=&quot;331_0&quot;&gt;더보기&lt;/button&gt;&lt;div class=&quot;moreless_content&quot; id=&quot;content331_0&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less331_0&quot; data-id=&quot;331_0&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;
  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;읽은 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;건축, 음악처럼 듣고 미술처럼 보다 / 서현 지음&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;들어온 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;공간 2014년 3월호&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
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  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;읽은 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;감옥으로부터의 사색 / 신영복 지음&lt;/p&gt;&lt;p&gt;아파트와 바꾼 집 / 박인석, 박철수 지음&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;젊은 베르테르의 슬픔 / 괴테 지음, 허승진 역&lt;/p&gt;&lt;p&gt;설득의 심리학 / 로버트 치알디니 지음, 이현우 역&lt;/p&gt;&lt;p&gt;향연 / 플라톤 지음, 황문수 역&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;구입한 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;데미안&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;젊은 베르테르의 슬픔&lt;/p&gt;&lt;p&gt;어린왕자&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
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  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;읽은 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;데미안&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;어린 왕자&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
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  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;읽은 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;건축가 함인선, 사이를 찾아서 / 함인선&amp;nbsp;지음&lt;/p&gt;&lt;p&gt;죽음이란 무엇인가 / 셸리 케이건 지음, 박세연 역&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;구입한 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;죽음이란 무엇인가&lt;/p&gt;&lt;p&gt;포토스토리텔링의 기술&lt;/p&gt;&lt;p&gt;건축가 함인선, 사이를 찾아서&lt;/p&gt;&lt;p&gt;델 문도&lt;/p&gt;&lt;p&gt;로시니 혹은 누가 누구와 잤는가 하는 잔인한 문제 영화는 전쟁이다&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
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  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;읽은 책&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;죽음이란 무엇인가 / 셸리 케이건 지음, 박세연 역&lt;/p&gt;&lt;p&gt;우울증 심리학 / 가모시타 이치로 지음, 최선임 역&lt;/p&gt;&lt;p&gt;정의와 비용 그리고 도시와 건축 / 함인선 지음&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;구입한 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;우울증 심리학&lt;/p&gt;&lt;p&gt;정의와 비용 그리고 도시와 건축&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
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      <category>- 뒤뜰/- 감나무 책장</category>
      <category>2014</category>
      <category>독서기록</category>
      <category>목록</category>
      <category>책</category>
      <author>연가가가람</author>
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      <pubDate>Thu, 27 Feb 2014 20:17:18 +0900</pubDate>
    </item>
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      <title>설계와구조, 팀프로젝트 : 서울시립대학교 대운동장 스탠드 - Rendering &amp;amp; Panel</title>
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&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; 박진우, 서병우, 김용순 作&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Tools&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Panel&amp;nbsp;design&amp;nbsp;- Indesign&lt;br /&gt;&amp;nbsp; 3D Modeling - Autocad, Rhinoceros SR9&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Rendering - Lumion&lt;br /&gt;&amp;nbsp; Diagram design - Autocad, Illustrator&lt;/P&gt;</description>
      <category>- 노랗고 빨간 노트/　- 2012</category>
      <category>2012년 1학기</category>
      <category>3d</category>
      <category>panel</category>
      <category>rendering</category>
      <category>서울시립대학교 대운동장 스탠드 디자인</category>
      <category>설계와구조</category>
      <category>전공과목</category>
      <category>팀프로젝트</category>
      <category>황경주 교수님</category>
      <author>연가가가람</author>
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      <pubDate>Wed, 20 Jun 2012 22:24:32 +0900</pubDate>
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      <title>건축설계 3-w02 : final | 3D Rendering</title>
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&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center; FLOAT: none; CLEAR: none&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/161588344FDF9C0F2B&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F161588344FDF9C0F2B&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;415&quot; filename=&quot;g_1200px_006.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center; FLOAT: none; CLEAR: none&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/11151B344FDF9C0F2D&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F11151B344FDF9C0F2D&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;415&quot; filename=&quot;g_1200px_003.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center; FLOAT: none; CLEAR: none&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1716A9344FDF9C1038&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1716A9344FDF9C1038&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;415&quot; filename=&quot;g_1200px_001.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center; FLOAT: none; CLEAR: none&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/19189A344FDF9C1029&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F19189A344FDF9C1029&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;415&quot; filename=&quot;g_1200px_002.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center; FLOAT: none; CLEAR: none&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/17205F344FDF9C1122&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F17205F344FDF9C1122&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;415&quot; filename=&quot;g_1200px_007.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp; 어떻게 끝나는 지도 모르고 끝나버렸다.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; 스케치업으로 올린 뒤, 루미온으로 렌더링.&lt;/P&gt;</description>
      <category>- 노랗고 빨간 노트/　- 2012</category>
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      <author>연가가가람</author>
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      <pubDate>Tue, 19 Jun 2012 06:23:41 +0900</pubDate>
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      <title>건축설계 3-w02 : +w04 | 스케치</title>
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      <description>&lt;P&gt;&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center; FLOAT: none; CLEAR: none&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1221F3394FA3B27505&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1221F3394FA3B27505&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;508&quot; filename=&quot;g_1200px_rtj_K20D8099.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center; FLOAT: none; CLEAR: none&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/167356394FA3B27939&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F167356394FA3B27939&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;505&quot; filename=&quot;g_1200px_rtj_K20D8101.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center; FLOAT: none; CLEAR: none&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/170BC5394FA3B27E1C&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F170BC5394FA3B27E1C&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;509&quot; filename=&quot;g_1200px_rtj_K20D8103.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&amp;nbsp; 내부 공간에 대한 스케치.&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&amp;nbsp; 근데 다음 주 화요일이 중간 크리틱인데.. -.-;;;;;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P style=&quot;TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&amp;nbsp; 철학 조별 과제와 더불어서 하려면 엄청나게 진도를 빼야한다..&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <category>- 노랗고 빨간 노트/　- 2012</category>
      <category>2012년 1학기</category>
      <category>건축설계 3</category>
      <category>과제 2</category>
      <category>김주경 스튜디오</category>
      <category>서촌/특별한 일상건축</category>
      <category>스케치</category>
      <category>전공과목</category>
      <author>연가가가람</author>
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      <pubDate>Fri, 4 May 2012 19:44:20 +0900</pubDate>
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      <title>건축설계 3-w02 : +w04 | 매스 스터디</title>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center; clear: none; float: none;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1923BE394FA60AB81E&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1923BE394FA60AB81E&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;471&quot; filename=&quot;g_1200px_rtj_K20D7752.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot; style=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center; clear: none; float: none;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1614CE394FA60ABA2A&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1614CE394FA60ABA2A&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;471&quot; filename=&quot;g_1200px_rtj_K20D7753.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot; style=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center; clear: none; float: none;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/150E77394FA60ABD32&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F150E77394FA60ABD32&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;471&quot; filename=&quot;g_1200px_rtj_K20D7754.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot; style=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center; clear: none; float: none;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/152A74394FA60ABF17&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F152A74394FA60ABF17&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;471&quot; filename=&quot;g_1200px_rtj_K20D7756.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot; style=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center; clear: none; float: none;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;imageblock&quot; style=&quot;display: inline-block; width: 600px;  height: auto; max-width: 100%;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/121A15394FA60AC228&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F121A15394FA60AC228&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;471&quot; filename=&quot;g_1200px_rtj_K20D7760.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot; style=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; 별 생각없이 쌓아본 매스.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; 그런데 논리가 별로 없는데다가 셋백도 잘못하고 사선제한, 주차문제 등등이 다 걸린다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; 결론은 다ㅋ시ㅋ&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
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      <category>2012년 1학기</category>
      <category>건축설계 3</category>
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      <category>매스 스터디</category>
      <category>서촌/특별한 일상건축</category>
      <category>전공과목</category>
      <author>연가가가람</author>
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      <pubDate>Tue, 1 May 2012 14:21:00 +0900</pubDate>
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      <title>사진반, t00_어떤 카메라를 사야할까?</title>
      <link>https://bunote.tistory.com/entry/%EC%82%AC%EC%A7%84%EB%B0%98-t00%EC%96%B4%EB%96%A4-%EC%B9%B4%EB%A9%94%EB%9D%BC%EB%A5%BC-%EC%82%AC%EC%95%BC%ED%95%A0%EA%B9%8C</link>
      <description>&lt;p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;건축학부 사진반 강의&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;
&lt;strong&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;~ 어떤 카메라를 사야할까? ~&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: right&quot;&gt;
튜토리얼 작성 - 2012. 03. 30.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: right&quot;&gt;
강의 - 2012. 03. 20.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * 이 강의는 서울시립대 건축학부&amp;nbsp;사람들과&amp;nbsp;사진반 회원들을 위한 강의입니다. 학생이 준비한 강의이다 보니 부족한 점이 있습니다. 그러니 이 강의를 무조건 신뢰하지는 말아주시길 바랍니다.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&amp;nbsp; 사진반에 가입하시려시는&amp;nbsp;분들과 이 강의를 들으러 오신 분들은 기본적으로 카메라를 사실 생각이 있어서 오신 것이라 생각합니다. 맞지요? 좋습니다. 그렇다면 본격적으로 어떤 카메라를 사면 좋을지에 대해서 이야기해보도록 합시다.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&amp;nbsp; 이 강의를 들으러 오시기 전에, 제 생각에는 여러분들 스스로가&amp;nbsp;아마 어떤 카메라를 사면 좋을지에 대해서 어느 정도는 알아보고 오셨을 것이라 생각합니다. 하지만 여러분이 인터넷에 검색을 해보아도 알 수 있었던 것은 '어느 회사 어느 기종이 좋다' 정도였을 겁니다. 그러한 추천글에서는 그 기종이 왜 좋은지에 대해서는 알 수가 없었겠죠. 하지만 여러분들은 알고 싶으실 겁니다. 도대체 사진이 잘 나오는 카메라와 잘 안 나오는 카메라의 차이는 무엇일까? 그리고 이 카메라는 화소가 더 높은데 어째서 화질이 화소가 더 낮은 카메라보다 좋지 않을 것일까? 저는 일단 이것에 대해 먼저 이야기를 해보고자 합니다. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&amp;nbsp; 현대의 카메라는 필름 카메라에서 디지털 카메라로 변모하게 되었습니다. 그렇지요? 그렇다면 도대체 필름 카메라와 디지털 카메라의 차이는 무엇일까요? 수동에서 자동으로 변하였다는 점? LCD 화면이 달려있다는 점? 사실 필름 카메라도 자동으로 쓸 수 있었습니다. 심지어 LCD 화면도 있었지요. 그렇다면 도대체 무엇이 다를까요? 가장 큰 차이는 필름을 쓰지 않는다는 점일 것입니다. 그렇다면 디지털 카메라는 필름 대신에 무엇으로 '빛'을 기록하는 것일까요?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&amp;nbsp; 디지털 카메라로 사진을 찍기 위해서는 분명히 필름 카메라 시절의 필름의 역할을 하는 무엇인가가 디지털 카메라에 있어야 할 것입니다. 그리고 그 무엇이 빛을 기록할 것입니다. 그것은 바로 흔히 이미지센서라 말하는 것입니다. 이미지센서라 불리는 것이 디카에서는 필름의 역할을 하고 있습니다. 그렇다면 여기서 질문을 하나 해보도록 하지요. 필름의 역할을 하는 이미지센서의 크기가 클수록 사진의 화질이 좋을까요? 아니면 작을수록 화질이 좋을까요? 그렇습니다. 쉽게 생각할 수 있겠지요. 당연히 클수록 화질이 좋습니다. 그렇다면 이 이미지센서의 크기는 어떻게 될까요? 예전의 카메라들이 필름의 사이즈(36mm * 24mm)에 맞게 설계가 되어있었던 탓에 이 이미지센서의 크기도 36mm * 24mm가 쓰였습니다. 35mm 필름을 쓰던 카메라를 풀프레임FF 바디라 불렸던 탓에 디지털 카메라도 35mm 필름과 동일한 크기의 이미지센서를 쓰는 카메라를 FF 바디라 부릅니다. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&amp;nbsp; 디카에서는 대표적인 FF 바디로 캐논의 5D Mark III나 니콘의 D4 등이 있습니다. 이 카메라들을 검색해보신 분들은 아시겠지만, FF바디들은 엄청나게 비싼 것이 특징입니다. 왜냐하면 이미지센서가 클수록 생산량도 적고 생산하기도 어렵기 때문이지요. FF 바디를 쓰다가 이미지센서가 고장나 교환이라도 받을려면 무려 100만원 정도의 돈이 든다는 소리를 들은 적이 있을 정도로 35mm 필름과 동일한 크기의 이미지센서의 가격은 어마어마합니다. 그런 센서를 쓰는 카메라라면 당연히 일반인들이 구입하기에는 가격이 비싸 원활한 판매가 불가능할 것입니다. 그래서 카메라 회사들은 이 이미지센서의 크기를 줄이는 방향으로 생각하게 되었습니다. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&amp;nbsp; 그렇게 해서 등장한 카메라들이 크롭 바디라 불리는 것들과 컴팩트 카메라라고 불리는 것들입니다. 이런 카메라의 들어가는 이미지센서의 크기는 FF 보다 작게 들어가는데 이로 인해 카메라 회사들은 카메라를 생산하는데&amp;nbsp;생산비를 적게 들일 수 있었습니다.&amp;nbsp;크롭 바디와 컴팩트 카메라의 이미지센서의 크기를 대략적으로 알고 싶으시다면, 아래의 링크를 확인하시면 될 것 같습니다. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;a title=&quot;[http://www.cyworld.com/zong0113/8328695]로 이동합니다.&quot; href=&quot;http://www.cyworld.com/zong0113/8328695&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;nbsp; 이미지센서 크기 비교 1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;a title=&quot;[http://1141147.blog.me/150075194952]로 이동합니다.&quot; href=&quot;http://1141147.blog.me/150075194952&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;nbsp; 이미지센서 크기 비교 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; 마지막으로 정리를 하자면 이 이미지센서의 크기 차이가 DSLR&lt;sup class=&quot;footnote&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#footnote_310_1&quot; id=&quot;footnote_link_310_1&quot; onmouseover=&quot;tistoryFootnote.show(this, 310, 1)&quot; onmouseout=&quot;tistoryFootnote.hide(310, 1)&quot; style=&quot;color:#f9650d; font-family: Verdana, Sans-serif; display: inline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: none;&quot;&gt;[각주:&lt;/span&gt;1&lt;span style=&quot;display: none;&quot;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;과 컴팩트 카메라의 차이라 할 수 있겠습니다. 이미지센서에서 크기가 차이가 나는 까닭에 화소수가 적은 옛날 DSLR이 화소수가 높은 요즘의 컴팩트 카메라보다 화질이 더 좋은 것이지요.&lt;sup class=&quot;footnote&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#footnote_310_2&quot; id=&quot;footnote_link_310_2&quot; onmouseover=&quot;tistoryFootnote.show(this, 310, 2)&quot; onmouseout=&quot;tistoryFootnote.hide(310, 2)&quot; style=&quot;color:#f9650d; font-family: Verdana, Sans-serif; display: inline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: none;&quot;&gt;[각주:&lt;/span&gt;2&lt;span style=&quot;display: none;&quot;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&amp;nbsp; 그런데 카메라를 고르는 데에 문제가 된 것은 비단 화질만이 문제는 아니였습니다. DSLR은 크기가 커질 수 밖에 없는 구조였기 때문에 일반인들이 간편히 여행을 하면서 들고 다니기에는 부담스러웠죠. 그래서 등장한 것이 컴팩트 카메라였습니다. 그런데 컴팩트 카메라가 편의성에서는 좋았지만, 문제는 DSLR 만큼 만족스러운 사진을 뽑아내기가 힘들다는 점이었습니다. 그래서 사람들은 대안을 찾기 시작하였는데, 그 중 하나가 바로 하이엔드 카메라라고 불리는 것들입니다. 하이엔드 카메라는 간단히 설명하자면, 카메라 회사가 가진 모든 기술을 총동원하여 만들어낸 카메라라고 할 수 있겠습니다. 다만 그것이 컴팩트 카메라에 한정된 것이지요. 하지만 단순히 모든 기술을 총동원하여 만든 것 외에, 하이엔드 카메라에서 핵심이라 말할 수 있는 것은&amp;nbsp;일반 컴팩트 카메라와 비교를 했을 때 조금 더 큰 이미지센서를 쓴다는 것입니다. 그렇기 때문에 하이엔드 카메라를 보실 때에 염두에 두셔야 하는 것은 카메라 회사에서 하이엔드라 내놓은 카메라가 과연 이미지센서가 더 큰 가라는 점입니다. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;a title=&quot;[http://www.slrclub.com/bbs/vx2.php?id=minolta_forum&amp;amp;no=54737&amp;amp;nsk=1.1333462903.d475a67ce0df4cad92b757971e03974f]로 이동합니다.&quot; href=&quot;http://www.slrclub.com/bbs/vx2.php?id=minolta_forum&amp;amp;no=54737&amp;amp;nsk=1.1333462903.d475a67ce0df4cad92b757971e03974f&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;nbsp; 카메라의 단면 모습&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; 하지만 하이엔드 카메라라고 하더라도 여전히 이미지센서가 DSLR과 비교했을 때 큰 차이를 보입니다. 여기서 소비자들은 다시 한 번 불평을 품고 다른 대안들을 찾기 시작하였지만 그것들이 만족스럽지는 못 하였습니다.&lt;sup class=&quot;footnote&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#footnote_310_3&quot; id=&quot;footnote_link_310_3&quot; onmouseover=&quot;tistoryFootnote.show(this, 310, 3)&quot; onmouseout=&quot;tistoryFootnote.hide(310, 3)&quot; style=&quot;color:#f9650d; font-family: Verdana, Sans-serif; display: inline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: none;&quot;&gt;[각주:&lt;/span&gt;3&lt;span style=&quot;display: none;&quot;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&amp;nbsp;이에 또 다른 스타일의 카메라가 등장하게 되었습니다. 그것은 바로 비교적 최근에 등장한 미러리스 카메라라 불리는 것입니다.&amp;nbsp;카메라를 살펴보면 렌즈로 들어온 빛을 뷰파인더라고 불리는 곳으로 전달하기 위한 목적으로&amp;nbsp;이미지센서 앞에 펜타미러라 불리는 것이 있습니다. 그리고 뷰파인더 앞에도 펜타프리즘이나 펜타미러가 들어가는데 이것들이 DSLR의 크기와 무게를 키우는데 공헌을 하는 녀석들이라 보시면 되겠습니다. 그런데 소비자들이 크기가 큰 DSLR을 부담스러워하는 것을 본 카메라 회사는 DSLR의 크기와 무게를 줄이려는 생각을 하게 되었는데, 그 방법으로 DSLR에 들어가는 펜타미러와 펜타프리즘을 없앱니다. 그래서 미러리스mirrorless란 이름을 갖게 된 것이지요. 대신에 뷰파인더를 쓸 수 없게 되었는데, 카메라 회사는 이것을 LCD화면으로 보는 라이브뷰 기능이나 전자식 뷰파인더를 통해서 해결하게&amp;nbsp;됩니다.&amp;nbsp;이러한 이유 때문에&amp;nbsp;최근에 나오는 미러리스 카메라가 DSLR 보다는 크기가 작으면서도 동등한 화질을 같게 된 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; 그렇다면 미러리스가 최고의 카메라일까요? 그렇다고는 할 수 없을 것 같습니다. 카메라는 단순히 바디로만 끝나는 것이 아니라 다른 장비의 영향도 받기 때문이죠. 그 중에서도 특히 렌즈의 영향을 많이 받는다고 말해드릴수 있습니다. 기존의 DSLR의 경우 그 역사가 미러리스보다 훨씬 오래되었다보니 쓸 수 있는 렌즈의 다양성이 많습니다. 하지만 미러리스는 나온지 오래되지 않았다 보니 DSLR보다 렌즈의 다양성이 떨어지죠. 거기에 중고도 적다보니 중고가 형성도 높게 되어있어 렌즈를 들이는데 들어가는 비용이 DSLR보다 크다고 할 수 있습니다. 그리고 또 해드릴 수 있는 말은 미러리스가 생각만큼 작지 않다는 것입니다. 미러리스는 분명히 DSLR보다는 작지만 렌즈를 끼우는 순간 DSLR만한 공간을 차지하게 됩니다. 팬케익 렌즈를 쓰지 않는 이상 차라리 보급형 DSLR을 쓰는 것이 더 나을 수도 있다는 사실을 알고 계시는 것이 좋습니다. &lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;BORDER-BOTTOM: #9fd331 1px dashed; BORDER-LEFT: #9fd331 1px dashed; PADDING-BOTTOM: 10px; BACKGROUND-COLOR: #e7fdb5; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; BORDER-TOP: #9fd331 1px dashed; BORDER-RIGHT: #9fd331 1px dashed; PADDING-TOP: 10px&quot; class=&quot;txc-textbox&quot;&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;정리해보겠습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; 화질 상관없이 그냥 사진만 찍어도 된다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; → 컴팩트 카메라&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; DSLR 까지는 생각을 하지는 않지만, 화질이 더 좋은 똑딱이이면서 기능이 좀 많았으면 좋겠다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;→ 하이엔드 카메라&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; 조금 크고 무거워도 상관없이 화질 좋게 찍고 싶다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;→ DSLR&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; 작고 가벼우면서 디자인이 예쁘고 화질이 좋은 카메라를 쓰고 싶다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;→ 미러리스 카메라&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; 이 글에서는 어느 기종을 추천해드리지는 않습니다. 결국엔 같은 카메라 종류라면 화질에서는 차이가 거의 안 나기 때문이고, 차이가 나는 부분이라면 렌즈 종류라던가 AS, 디자인, 기능, 고감도 저노이즈 등이 차이가 나기 때문입니다. 개인적으로 사진반 학생들에게 추천해주는 바는 사진만 찍을 목적이라면 중고 DSLR을 추천하고 있고 동영상도 생각하고 있다면 무조건 최근에 나온 신품을 추천하고 있습니다. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; 맘에 드는 카메라는 스펙만으로 결정하기가 힘듭니다. 대부분의 카메라들이 비슷한 시기에 출시되었다면 기능 등이 대동소이하기 때문이지요. 맘에 드는 카메라를 고르기 위해서는 가장 좋은 방법은 다른 사람이 그 카메라로 찍은 사진을 보는 것입니다. 기능상으로 따져봤을 때는 고르기 힘들었던 카메라가 사진을 보는 순간 어느 쪽이 더 맘에 드는지 고를 수 있기 때문입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; 부디 맘에 드는 카메라를 구입하셔서 즐거운 사진 생활을 하시기 바랍니다. ^^&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;hr style=&quot;BORDER-BOTTOM: black 0px; BORDER-LEFT: black 0px; DISPLAY: block; HEIGHT: 1px; BORDER-TOP: black 1px dotted; BORDER-RIGHT: black 0px; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; -moz-border-image: none&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;참고자료&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;MARGIN-LEFT: 4em&quot;&gt;바바라 런던, 짐 스톤, 존 업튼, 『사진학 강의』, 조윤철 역&lt;br /&gt;
데이비드 두쉬민, 『프레임 안에서』, 정지인 역&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;MARGIN-LEFT: 4em&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;hr style=&quot;BORDER-BOTTOM: black 0px; BORDER-LEFT: black 0px; DISPLAY: block; HEIGHT: 1px; MARGIN-LEFT: 0px; BORDER-TOP: black 1px dotted; MARGIN-RIGHT: 0px; BORDER-RIGHT: black 0px&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;첨부자료&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;hr style=&quot;BORDER-BOTTOM: black 0px; BORDER-LEFT: black 0px; DISPLAY: block; HEIGHT: 1px; MARGIN-LEFT: 0px; BORDER-TOP: black 1px dotted; MARGIN-RIGHT: 0px; BORDER-RIGHT: black 0px&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;TEXT-ALIGN: justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;각주&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
  &lt;ol class=&quot;footnotes&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;footnote_310_1&quot;&gt;최근에 나타난 미러리스 카메라의 경우 정확히는 DSLR이 아니지만 이 글에서는 편의상 미러리스와 RF 카메라를 포함하기도 합니다. 대부분 DSLR과 컴팩트 카메라를 비교할 때는 둘 다 포함됩니다.  &lt;a href=&quot;#footnote_link_310_1&quot;&gt;[본문으로]&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;footnote_310_2&quot;&gt;DSLR과 컴팩트 카메라의 구분은 간단하게 이미지센서의 크기 차이로 구분할 수도 있지만, 시그마의 DP 시리즈의 경우도 있어서 애매합니다. 저는 두 가지 조건을 충족하지 못 한다면 DSRL이라고 생각하지 않기로 하였습니다. 1) 이미지센서의 크기2) 렌즈의 교환 가능 여부 &lt;a href=&quot;#footnote_link_310_2&quot;&gt;[본문으로]&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;footnote_310_3&quot;&gt;시그마의 DP 시리즈와 엡손의 RF 카메라인 R-D1이 있지만, DP 시리즈는 일반인이 다루기에는 힘든 조작감이 문제가 되었습니다. R-D1의 경우 옛 필름 카메라의 스타일을 가져온 카메라이다 보니 마찬가지로 일반인이 편하게 쓰기엔 문제가 있었습니다.  &lt;a href=&quot;#footnote_link_310_3&quot;&gt;[본문으로]&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <category>- 노랗고 빨간 노트/　- 2012</category>
      <category>2012</category>
      <category>2012년 1학기</category>
      <category>사진</category>
      <category>사진반</category>
      <category>소모임</category>
      <category>카메라</category>
      <category>튜토리얼</category>
      <author>연가가가람</author>
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      <comments>https://bunote.tistory.com/entry/%EC%82%AC%EC%A7%84%EB%B0%98-t00%EC%96%B4%EB%96%A4-%EC%B9%B4%EB%A9%94%EB%9D%BC%EB%A5%BC-%EC%82%AC%EC%95%BC%ED%95%A0%EA%B9%8C#entry310comment</comments>
      <pubDate>Wed, 4 Apr 2012 00:13:54 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>목록 - 2012 독서기록</title>
      <link>https://bunote.tistory.com/entry/%EB%AA%A9%EB%A1%9D-2012-%EB%8F%85%EC%84%9C%EA%B8%B0%EB%A1%9D</link>
      <description>&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;b&gt;2012. 01. 독서기록 - 無&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;b&gt;2012. 02. 독서기록 - 無&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;b&gt;2012. 03. 독서기록&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_more&quot; id=&quot;more311_0&quot; data-id=&quot;311_0&quot;&gt;더보기&lt;/button&gt;&lt;div class=&quot;moreless_content&quot; id=&quot;content311_0&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_0&quot; data-id=&quot;311_0&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;
  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;구입한 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;사진학 강의 / 바바라 런던, 짐 스톤, 존 업튼 지음; 조윤철 역&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;건축의 형태공간, 규범 / Francis D. K. Ching 지음; 황희준, 남수현, 김주원 역&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;니코마코스 윤리학 / 아리스토텔레스 지음; 최명관 역&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_0&quot; data-id=&quot;311_0&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;b&gt;2012. 04. 독서기록&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_more&quot; id=&quot;more311_1&quot; data-id=&quot;311_1&quot;&gt;더보기&lt;/button&gt;&lt;div class=&quot;moreless_content&quot; id=&quot;content311_1&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_1&quot; data-id=&quot;311_1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;
  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;읽은 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;프레임 안에서 / 데이비드 두쉬민 지음; 정지인 역&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;유머로 시작하라 / 이상훈 지음&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;윤리형이상학 정초 / I. Kant 지음; 백종현 역&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peter Zumthor works : buildings and projects 1979 - 1997 / Peter Zumthor 지음&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;20세기의 명품 건축 : 평면, 단면 그리고 입면 / Colin Davies 지음; 한국주거학회, 이현수 역&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;사랑 후에 오는 것들 / 공지영 지음&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;읽고 싶은 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;건축십서&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;구입한 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;길모퉁이 건축 / 김성홍 지음&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;윤리형이상학 정초 / I. Kant 지음; 백종현 역&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Color Design Book / 박명환 지음&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;건축십서 / Vitruvius 지음; 모리스 히킨 모건 편저; 오덕성 역&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;대출한 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- 2012. 04. 19.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;20세기의 명품 건축 : 평면, 단면 그리고 입면&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;명묵의 건축 : 한국 전통의 명건축 24선&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aqua : Miami modern by the sea&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peter Zumthor, kunsthaus bregenz&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peter Zumthor works : buildings and projects&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_1&quot; data-id=&quot;311_1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;b&gt;2012. 05. 독서기록&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_more&quot; id=&quot;more311_2&quot; data-id=&quot;311_2&quot;&gt;더보기&lt;/button&gt;&lt;div class=&quot;moreless_content&quot; id=&quot;content311_2&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_2&quot; data-id=&quot;311_2&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;
  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;b&gt;읽은 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;미술의 빅뱅 / 이진숙 지음&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;도시의 역사 / 조엘 코트킨 지음; 윤철희 역&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;b&gt;대출한 책&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;- 2012. 05. 11.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;미술의 빅뱅&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;- 2012. 05. 15.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;장미의 이름&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_2&quot; data-id=&quot;311_2&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;strong&gt;2012. 06. 독서기록&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_more&quot; id=&quot;more311_3&quot; data-id=&quot;311_3&quot;&gt;더보기&lt;/button&gt;&lt;div class=&quot;moreless_content&quot; id=&quot;content311_3&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_3&quot; data-id=&quot;311_3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;
  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;&lt;strong&gt;읽은 책&lt;/strong&gt; 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;건축설계자료실례집. 40 : 온천, 목욕탕&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;도덕경 / 노자 지음; 오강남 풀이&lt;/p&gt;&amp;nbsp;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;구입한 책&lt;/strong&gt; 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;찰칵, 사진의 심리학 / 마르틴 슈스터 지음; 이모영 역&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;사랑에 관하여 / 안톤 체호프 지음; 안지영 역&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;오셀로 / 윌리엄 셰익스피어 지음; 강석주 역&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;동물 농장 / 조지 오웰 지음; 최희섭 역&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;대출한 책&lt;/strong&gt; 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- 2012. 06. 04.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The therme vlas/Peter Zumthor&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;건축설계자료실례집. 40 : 온천, 목욕탕&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;건축설계자료실례집. 41 : 휴양소&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Peter Zumthor works : buildings and projects&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;빌려준 책&lt;/strong&gt; 
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- 2012. 06. 13. : 종호형 (반납 完)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;건축을 묻다&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_3&quot; data-id=&quot;311_3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;strong&gt;2012. 07. 독서기록&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_more&quot; id=&quot;more311_4&quot; data-id=&quot;311_4&quot;&gt;더보기&lt;/button&gt;&lt;div class=&quot;moreless_content&quot; id=&quot;content311_4&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_4&quot; data-id=&quot;311_4&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;
  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;&lt;strong&gt;읽은 책&lt;/strong&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;도시의 역사 / 조엘 코트킨 지음; 윤철희 역&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;b&gt;2012. 08. 독서기록&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_more&quot; id=&quot;more311_5&quot; data-id=&quot;311_5&quot;&gt;더보기&lt;/button&gt;&lt;div class=&quot;moreless_content&quot; id=&quot;content311_5&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_5&quot; data-id=&quot;311_5&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;
  &lt;p class=&quot;txt_view&quot;&gt;&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;b&gt;읽은 책&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;구입한 책&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MARC RIBOUD&lt;br /&gt;참 좋은 당신 / 김용택 지음&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;button type=&quot;button&quot; class=&quot;btn_less&quot; id=&quot;less311_5&quot; data-id=&quot;311_5&quot;&gt;&lt;span class=&quot;txt_fold&quot;&gt;접기&lt;/span&gt;&lt;/button&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;LINE-HEIGHT: 1.5&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
      <category>- 뒤뜰/- 감나무 책장</category>
      <category>2012</category>
      <category>독서기록</category>
      <category>목록</category>
      <category>책</category>
      <author>연가가가람</author>
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      <comments>https://bunote.tistory.com/entry/%EB%AA%A9%EB%A1%9D-2012-%EB%8F%85%EC%84%9C%EA%B8%B0%EB%A1%9D#entry311comment</comments>
      <pubDate>Sun, 1 Jan 2012 14:32:00 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>T_Keyshot - Keyshot의 라벨 기능 사용법 (이미지 맵핑Mapping)</title>
      <link>https://bunote.tistory.com/entry/TKeyshot-Keyshot%EC%9D%98-%EB%9D%BC%EB%B2%A8-%EA%B8%B0%EB%8A%A5-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EB%B2%95-%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%80-%EB%A7%B5%ED%95%91Mapping</link>
      <description>&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
튜토리얼 작성 - 2011. 12. 22.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp; 오늘은 Keyshot의 라벨 기능에 대해서 튜토리얼을 하고자 합니다. 라벨 기능은 Vray의 이미지 맵핑Mapping과 같은 것으로 사용법은 간단하지만, Keyshot이 Vray와는 몇몇 용어가 다르게 사용되다 보니 모르시는 분들이 몇몇 분들 계셔서 튜토리얼을 올려봅니다.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; 일단 맵핑을 하려는 모델을 Keyshot으로 불러옵니다. 저는 예전에 황지은 교수님의 디지털미디어 수업 때 했었던 과제로 만들었던 봄베이 사파이어 병을 불러왔습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/110988464EF2FF5739&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F110988464EF2FF5739&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;365&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111222-666170.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&amp;nbsp; 저는 예전에 이미 material을 적용해두었기 때문에 다른 부분이 이미 되어있습니다만, 얼마 전에 포맷을 하면서 각 드라이브의 위치가 랜덤하게 변하였기 때문에 이미지 위치가 제대로 읽혀지지 않고 있습니다. 그렇기 때문에 다시 맵핑을 해주어야 합니다. 맵핑을 하기 위해 맵핑하려는 서페이스를 오른쪽 마우스로 클릭해줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/124668454EF300463A&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F124668454EF300463A&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;365&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111222-666274.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; 나오는 메뉴 중에서 당연히 재질 편집을 해야겠죠?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/144668454EF300473B&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F144668454EF300473B&quot; width=&quot;357&quot; height=&quot;736&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111222-666504.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; Keyshot 버전에 따라서 뜨는 창의 모습이 다를 수 있습니다만, 재질 아래에 있는 탭이 보통 속성, 텍스쳐, 라벨 순으로 있습니다. 이 중에서 라벨을 선택하도록 합시다. 만약 라벨이 없다면, material 유형에서 라벨이 있는 것으로 고르시길 바랍니다. 라벨 탭으로 오셨다면, 맵핑할 이미지를 불러오도록 합시다.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/154668454EF300473C&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F154668454EF300473C&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;429&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111222-666862.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&amp;nbsp; 저는 봄베이 사파이어를 만들려고 했으므로, 봄베이 사파이어 스티커를 선택하였습니다. 불러올 이미지는 투명한 부분이 있다면 png 파일 형식으로 변환하셔서 불러오셔야 합니다. 불러올 이미지를 선택하셨다면 이제 불러오도록 합시다. &lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/15172A384EF301BC2B&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F15172A384EF301BC2B&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;365&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111222-666977.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&amp;nbsp; 보통 이 부분에서 많이들 당황하시는데, Keyshot은 Vray와는 다르게 보이지 않는 무한 평면(?)과 보이는 평면이 있어서 불러온 이미지가 그 두 평면에 겹쳐서 존재하다보니 이미지를 불러왔을 때, 막상 모델에서는 그 이미지가 보이지 않을 수도 있습니다. 그러니 당황하지 마시고 스케일을 키우신 다음, 이미지를 이미지가 보일 때까지 움직여보면 됩니다. 이미지가 보였다면, 조금씩 조금씩 마음에 들 때까지 적당히 조정하시면 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/187EF6474EF3032133&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F187EF6474EF3032133&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;365&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111222-671872.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&amp;nbsp; 대충 조정한 모습입니다. 스케일은 X와 Y가 같지 않을 수도 있으므로 X와 Y를 따로따로 조정하셔도 됩니다. 아래는 렌더링한 결과물입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/132BF64D4EF3036418&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F132BF64D4EF3036418&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;360&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;b__keyshot_bombay_sapphire.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; 이로써 Keyshot의 라벨 기능 사용법에 대해서 알아보았습니다. 다음 번에는 기회가 된다면, Keyshot에서 material을 추가하는 방법에 대해서 써보도록 하겠습니다. (별로 어렵지는 않습니다. ^^;)&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;hr style=&quot;height: 1px; border-width: 1px 0px 0px; border-style: dotted none none; border-color: black; display: block; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;첨부자료&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;hr style=&quot;height: 1px; border-width: 1px 0px 0px; border-style: dotted none none; border-color: black; display: block; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;각주&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description>
      <category>- 엉뚱한 노트/- 파란 노트</category>
      <category>keyshot</category>
      <category>rendering</category>
      <category>렌더링</category>
      <category>키샷</category>
      <category>튜토리얼</category>
      <author>연가가가람</author>
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      <comments>https://bunote.tistory.com/entry/TKeyshot-Keyshot%EC%9D%98-%EB%9D%BC%EB%B2%A8-%EA%B8%B0%EB%8A%A5-%EC%82%AC%EC%9A%A9%EB%B2%95-%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%80-%EB%A7%B5%ED%95%91Mapping#entry306comment</comments>
      <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 19:21:57 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>McNeel(라이노)사에서 제공하는 HDRI</title>
      <link>https://bunote.tistory.com/entry/McNeel%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%85%B8%EC%82%AC%EC%97%90%EC%84%9C-%EC%A0%9C%EA%B3%B5%ED%95%98%EB%8A%94-HDRI</link>
      <description>&lt;div&gt;
&lt;div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp; 렌더링 시에 배경을 걸어주기 위해서 필요한 HDRI를 라이노를 제작한 McNeel사에서 몇 가지를 기본적으로 제공하고 있습니다. 아쉽게도 하늘만 보이는 HDRI는 없지만 비슷한 것은 있으므로 그것을 대신해서 쓰시면 될 것 같습니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;hr style=&quot;height: 1px; border-width: 1px 0px 0px; border-style: dotted none none; border-color: black; display: block; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;첨부자료&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a title=&quot;[http://wiki.mcneel.com/people/brianjames#high_dynamic_range_environments]로 이동합니다.&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wiki.mcneel.com/people/brianjames#high_dynamic_range_environments&quot;&gt;다운로드 바로가기&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;hr style=&quot;height: 1px; border-width: 1px 0px 0px; border-style: dotted none none; border-color: black; display: block; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;각주&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description>
      <category>- 엉뚱한 상자</category>
      <category>hdri</category>
      <author>연가가가람</author>
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      <comments>https://bunote.tistory.com/entry/McNeel%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%85%B8%EC%82%AC%EC%97%90%EC%84%9C-%EC%A0%9C%EA%B3%B5%ED%95%98%EB%8A%94-HDRI#entry305comment</comments>
      <pubDate>Tue, 20 Dec 2011 16:45:38 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>T_라이노_Vray - Vray 배경 처리 (HDRI 적용)</title>
      <link>https://bunote.tistory.com/entry/T%EB%9D%BC%EC%9D%B4%EB%85%B8Vray-Vray-%EB%B0%B0%EA%B2%BD-%EC%B2%98%EB%A6%AC-HDRI-%EC%A0%81%EC%9A%A9</link>
      <description>&lt;div&gt;
&lt;div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
튜토리얼 작성 - 2011. 12. 20.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp; 오늘 다룰 내용은 Vray로 렌더링 시 배경을 처리하는 방법입니다. &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; 무슨 소리인가하면...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/18649A344EF0389009&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/155382344EF038911F&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/155A28344EF0389118&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&amp;nbsp; 위의 사진처럼 Vray는 그냥 렌더링하면 배경이 아무 것도 없어서 하얗게 나오거 검게 나오게 됩니다. 그래서 오늘은 이 배경을 어떻게 처리할 수 있을 지에 대해 알아보려고 합니다. 방법은 대략 3 가지 정도가 있습니다. 포토샵으로 후보정을 하면서 알파이미지를 활용, 배경에 사진을 넣는 방법. Vray 자체에 설정을 줘서 렌더링할 때에 배경도 함께 렌더가 되도록 하는 방법. 아니면 배경이 이미 있는 다른 렌더러를 쓰는 방법이 있습니다. 아래의 사진들이 그 예들 입니다. 첫 사진만 포토샵으로 후보정을 한 것이고 나머지는 다 다른 렌더러를 쓴 것들 입니다. 순서대로 Maxwell, Keyshot, Lumion 그리고 마지막 사진이 Podium입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1372D14C4EF039AF03&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1372D14C4EF039AF03&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;457&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;n_001.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1372D14C4EF039B004&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1372D14C4EF039B004&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;410&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;n_002.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1472D14C4EF039B005&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1472D14C4EF039B005&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;n__keyshot_under_rock_water&amp;ice.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1672D14C4EF039B106&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1672D14C4EF039B106&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;n_g_b_01_cr.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1772D14C4EF039B107&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1772D14C4EF039B107&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;n_g_in_03_cr.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1972D14C4EF039B208&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1972D14C4EF039B208&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;n_g_out_04_cr.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/2072D14C4EF039B209&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F2072D14C4EF039B209&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;457&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;n_inside06.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&amp;nbsp; 하지만 우리들의 목표는 이런 것이 아닙니다. 우리들의 목표는 Vray 자체에 설정을 줘서 렌더링 시 object와 같이 렌더링이 되도록 하는 것입니다. 물론 이 방법 말고도 아까 말하였던 포토샵으로 후보정으로 배경을 넣는 방법이 있지만, 이게 안 좋은 점은 유리 같은 곳에 배경이 반사되는 이미지를 넣기가 힘들다는 것입니다. 하지만 Vray에 배경 설정을 해주면 유리나 금속에 배경이 반사되는 모습을 확인할 수 있습니다. 아래의 사진은 오늘의 목표를 보여줍니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/1727F44F4EF0446529&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F1727F44F4EF0446529&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;457&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;b_002.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&amp;nbsp; 위의 렌더링 이미지를 살펴보면 메탈에 주변 풍경이 반사된 모습이 보이는 것과 동시에 object 주변으로 하늘이 배경으로 처리되어 보입니다. 이것을 흔히 HDRI를 이용해서 배경처리를 하였다고 하는데, 오늘은 이 방법에 대해 알아보려고 합니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/184472434EF0475D20&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F184472434EF0475D20&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;365&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111220-624227.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; 일단 배경 설정을 하기 위해 Vray 설정에 들어가도록 합시다. 찾아줘야 할 카테고리는 Environment입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/204472434EF0476021&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F204472434EF0476021&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;759&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111220-624281.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/114472434EF0476022&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F114472434EF0476022&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;759&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111220-625381.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; 가보면 GI (Skylight)와 Background, 두 개의 항목이 있는데 GI는 옆에 써있는 것처럼 z축 위에서 전반적으로 내려오는 하늘빛이라고 생각하시면 됩니다. 저것에 대해서는 나중에 이야기할 기회가 있을 것입니다. 여기서는 배경 설정을 하려는 것이 목표이니 Background를 다루도록 하겠습니다. 배경 설정을 위해 Background 옆에 있는 m&lt;sup class=&quot;footnote&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#footnote_304_1&quot; id=&quot;footnote_link_304_1&quot; onmouseover=&quot;tistoryFootnote.show(this, 304, 1)&quot; onmouseout=&quot;tistoryFootnote.hide(304, 1)&quot; style=&quot;color:#f9650d; font-family: Verdana, Sans-serif; display: inline;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: none;&quot;&gt;[각주:&lt;/span&gt;1&lt;span style=&quot;display: none;&quot;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;을 누르도록 합시다.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/134472434EF0476123&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F134472434EF0476123&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;395&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111220-625504.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; 클릭하면 첫 튜토리얼에서 material을 설정할 때 봤었던 Texture Editor가 나타납니다. 배경 설정을 위해 Type에서 Bitmap을 찾아서 누르도록 합시다.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/144472434EF0476124&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F144472434EF0476124&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;395&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111220-625543.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/164472434EF0476225&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F164472434EF0476225&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;395&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111220-625572.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; Bitmap타입은 그림이나 사진을 mapping하기 위한 것입니다. 배경에 넣을 사진을 불러오기 위해 File 옆의 m을 누르도록 합시다. &lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/194472434EF0476426&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F194472434EF0476426&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;429&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111220-625907.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; 불러올 수 있는 파일은 모든 타입의 그림, 사진이면 됩니다. JPEG나 BMP, PNG 등의 파일 등도 배경으로 쓸 수 있지만, 엄밀히 말하면 그런 사진들은 배경으로 넣기에는 부적절합니다. 그 이유는 평면으로 입체를 감싸려 하기 때문이죠. 배경으로 쓰기 적절한 이미지는 가급적 입체로 표현된 이미지가 좋습니다. 그렇게 표현된 이미지가 대부분 HDRI라 불리는 이미지입니다. HDRI는 대충 파노라마와 비슷한 형식으로 만들어지는데, HDRI를 만들기 위해서는 카메라를 들고 전방위 360도로 사진을 찍어서 합치는 방법도 있습니다. 하지만 일반적으로 만들기에는 힘들기 때문에 HDRI를 구하는 것이 더 빠를 수도 있습니다.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; HDRI를 구하기 위해서는 일반적으로 구입을 하셔야 됩니다. 그 외에 McNeel에서 기본적으로 제공하는 HDRI나 기타 사이트에서 제공하는 HDRI도 있지만 그 외의 루트로는 구하기도 힘들고 대부분 샘플로 나오는 것도 많습니다. 즉 알아서 잘 구해보세요. -.-;;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; 없으신 분들은 아래의 링크에서 HDRI를 다운받아 써보시길 바랍니다.&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;a title=&quot;[http://wiki.mcneel.com/people/brianjames#high_dynamic_range_environments]로 이동합니다.&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://wiki.mcneel.com/people/brianjames#high_dynamic_range_environments&quot;&gt;McNeel 사에서 기본적으로 제공하는 HDRI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/114472434EF0476527&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F114472434EF0476527&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;395&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111220-625958.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; HDRI를 불러오셨다면 몇 가지 간단한 설정을 해줘야 제대로 된 배경이 됩니다. 먼저 UVW에서 Environment를 클릭해주세요. 일반적인 이미지라면 Texture로 mapping해주시면 됩니다. (object 표면에 사진을 mapping할 때)&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/124472434EF0476528&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F124472434EF0476528&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;395&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111220-625998.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/134472434EF0476529&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F134472434EF0476529&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;395&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;K-20111220-627204.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; UVW에서 Environment를 선택하셨으면, HDRI의 타입에 맞게 mapping이 되도록 mapping 방식을 선택해줘야 합니다. 일반적으로는 spherical 방식이 많이 쓰이지만, 알 수 없는 경우에는 update를 눌러 어떤 모습으로 렌더링 되는지 확인하시면서 mapping 방식을 선택하시면 됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; 그 외로 기타 설정 항목에 대해서 이야기를 하려고 합니다.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; 1) Multiplier&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; 먼저 Type 아래에 있는 Multiplier는 대충 이미지의 밝기라고 생각하시면 됩니다. 숫자가 높을수록 밝으며, 어둡게 하시려면 0.75와 같이 소숫점을 넣으시면 됩니다.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; 2) Environment&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 4em; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 16em; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 4em; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 8em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;- Rotation&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 8em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 8em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; Rotation이야 회전인 것을 아실테니 별다른 말은 안 하겠습니다. 아래에 들어갈 숫자의 단위는 ˚(도)입니다.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 8em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;- Repeat&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 8em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify; margin-left: 8em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; Repeat은 이미지가 반복되는 횟수를 말합니다. 옆에 Mirror 체크를 하면 반복될 때 이미지가 똑같은 모양으로 반복되는 것이 아니라 거울에 비친 모습으로 반복됩니다. &lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;

&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; 3) Bitmap&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
- Blur&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 8em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp; 배경으로 사용된 이미지를 얼마나 흐리게 처리하는가에 대한 값입니다. 크면 클수록 이미지가 흐리게 보입니다. 이미지에 따라서 실제처럼 보이기 위해 값을 조정하시는 것이 좋습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 4em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
- Override&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 8em;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp; 무엇인지 잘 모르겠으나, 위에서 gamma가 나오는 것을 보아 이미지의 gamma값을 설정하는 것이라고 판단합니다. 디스플레이 설정하실 때 gamma값을 설정하시는 것처럼 설정하시면 됩니다. override는 보통 이미 설정된 값을 덮어씌우면서 설정값을 부여할 때 많이 쓰입니다. &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; 설정을 마치셨다면, 옵션 창을 닫으신 뒤에 렌더링을 돌려보시면 됩니다. 아래는 렌더링 결과물입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p style=&quot;margin:0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/113540344EF0553319&quot; srcset=&quot;https://img1.daumcdn.net/thumb/R1280x0/?scode=mtistory2&amp;fname=https%3A%2F%2Ft1.daumcdn.net%2Fcfile%2Ftistory%2F113540344EF0553319&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;457&quot; alt=&quot;&quot; filename=&quot;b_002.jpg&quot; filemime=&quot;image/jpeg&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; 이것으로 Vray로 배경 설정하는 튜토리얼을 마치겠습니다. 그 외의 튜토리얼은 언제 나올 지 기약할 수가 없을 것 같습니다. 한 동안 다시 Vray를 공부해야 되서... 몇 가지 팁 정도 아니면 다른 렌더러의 기본적인 사용법 정도는 올릴 수 있을 것 같습니다. &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; 즐거운 렌더링 생활되세요. ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;hr style=&quot;height: 1px; border-width: 1px 0px 0px; border-style: dotted none none; border-color: black; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; -moz-border-image: none; display: block;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;첨부자료&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;hr style=&quot;height: 1px; border-width: 1px 0px 0px; border-style: dotted none none; border-color: black; display: block; margin-left: 0px; margin-right: 0px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;각주&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;footnotes&quot;&gt;
  &lt;ol class=&quot;footnotes&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;footnote_304_1&quot;&gt;mapping. &lt;a href=&quot;#footnote_link_304_1&quot;&gt;[본문으로]&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
&lt;/div&gt;</description>
      <category>- 엉뚱한 노트/- 파란 노트</category>
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      <author>연가가가람</author>
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      <pubDate>Tue, 20 Dec 2011 16:27:24 +0900</pubDate>
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